Jogo CS desde 2014. Entrei achando que ia “testar rapidinho” e, 3.000 horas depois, sigo testando… toda semana. Dá pra sentir que o jogo foi polido ano após ano. Jogo de forma casual, com os amigos, e é aí que mora a graça: risada, clutch improvável e a clássica frase “última do dia” às 01:47. A comunidade é majoritariamente gente boa — com alguns espécimes tóxicos de museu. O Modo Especial tem sido um sopro de ar fresco e rende partidas ótimas, mas ainda rolam bugs e quedas de desempenho em alguns mapas, daquele tipo “meu FPS foi ali comprar pão e não voltou”. Apesar das falhas, CS virou meu momento de prazer e foco. Pesquisas apontam que o CS traz um upgrade real nas funções cognitivas — especialmente na velocidade de tomada de decisão. Veredito: recomendado. Se você curte estratégia, reflexo e caos organizado, “confia” e vem.
Definitivamente esse jogo não foi desenvolvido completamente. E não é que esteja ruim, mas o BF6 é o análogo de um relacionamento minimamente saudável depois de um abusivo: qualquer coisa, absolutamente qualquer coisa vai ser melhor que o BF2042. Certamente não chega perto da ambientação do BF1, dos gráficos do BF5 e da gameplay do BF4. Os mapas não são ruins, mas carecem fortemente de personalidade. Pessoalmente gosto muito mais dos mapas grandes. Mas os mapas grandes do BF6 parecem iguais onde só o bioma muda. A ideia geral dos mapas grandes parece ser colocar pequenas estruturas no entorno e algo gigante no meio. Já os mapas pequenos parece que decidiram jogar todo tipo de objeto aleatório no chão pra criar uma ambientação caótica de terceira guerrra, mas parece mais que foi preguiça de fazer um mapa design decente: quem sofre mais são os veículos já que eles tem tanta liberdade quanto os hebreus pra andar pelo mapa. O modo campanha parece que foi feito por IA, não aguentei jogar 10 minutos dela. A trilha sonora parecia música de porno chanchada e os diálogos parece que saíram diretamente de um filme da Marvel. E a história extremamente genérica. Não tem grandes inovações como as classes especiais e Behemots do BF1, nem as skills de comando do BF5. Voltou a fazer o básico, mas de maneira bem mediana. A movimentação tá ok e gunfight legal. Ainda tem muito o que melhorar, sobretudo em questão de animações básicas e game design, mas acho que pelo menos o core do jogo tá ok (então dessa vez é realmente possível melhorar, diferente do BF2042 que já foi concebido de maneira errada). Dito isso, pelo menos temos um BF minimamente pensaeo dessa vez, não é mexmo?